Storm Spirit

Материал из WikiDota2.ru

Перейти к: навигация, поиск

Содержание

cool story o Storm Spirit

Небесное существо, призванное для того чтобы помочь Стражам в их темные времена; Дух Шторма решил проявиться в сущности скромного елементалиста, Раиджина Тундеркaга. Хотя душа Пандарена погибла в потоке мощной волны чистой электрической сущности, божественное воплощение даже теперь ищет убежище в теле Райджина, неспособное процветать в собственном. Однако, несмотря на это смертное заключение, Дух Шторма еще не исчерпал своих огромных сил. Способный управлять обширными и неистощимыми источниками энергии таинственным способом, он стремительно сыплет разрушительные искры молний на противников Стражей, уничтожая всех кто посмеет стать ему на пути.


Характеристики

Урон: 45-55


Радиус атаки: 480(дальний бой)


Скорость передвижения:295

Плюсы и минусы

[+]В умелых руках он почти неубиваемый герой


[+]Отличный фармер


[+]Один из самых лучших лейт-персонажей



[-]Нуждается в большом количестве манны


[-]Зависит от артефактов

Описание способностей

Static Remnant

54587411.png

Заклинание, создающее мерцающего клона, взрывающегося при контакте с врагом. Длится 12 секунд.

Неплохой спелл для фарма. когда вы видите что у крипов меньше половины здоровья, подходите к ним вплотную и юзаете спелл. деньги ваши)

 

Level 1 - 140 урона.


Level 2 - 180 урона.


Level 3 - 220 урона.


Level 4 - 260 урона.


Cooldown: 4


Manacost: 70/80/90/100



Electric Vortex

Ability2.jpg
Является отличным обездвиживающим заклинанием, которое Storm Spirit использует, для того чтобы не дать врагам уйти.

Прекрасный спелл для ганга. влетаете на ульте и юзаете на врага спелл. -1(если вы не ракокран или союзники играют клешнями, а не руками)

 

Level 1 - Притягивает на 100, 1 сек.


Level 2 - Притягивает на 150, 1.5 сек.


Level 3 - Притягивает на 200, 2 сек.


Level 4 - Притягивает на 250, 2.5 сек.


Cooldown: 20


Manacost: 100/110/120/130



Overload

Ability3.jpg

Каждое использование заклинания Storm Spirit'a активирует способность Overload добавит урон к обычным атакам, а также замедлит врага.

Хорош в фарме. В ганге тоже неплох. Добавить нечег, он всегда толжен быть у вас прокачен хотя бы на единичку.

 

Level 1 - 30 урона.


Level 2 - 45 урона.


Level 3 - 60 урона.


Level 4 - 75 урона.



Ball Lightning

Ability4.jpg

Заклинание телепортации, без кулдауна и без радиуса действия, которая даёт Storm Spirit возможность летать по карте до тех пор, пока у него не кончится мана.

Просто мега-имба-тру ульт! качаем обязательно. С ним мы приобретаем потенциал абсолютного убийцы и гангера! Также можем убить врага на миде(ведь мы идем только на мид, правда?)

 

Level 1 - 8 урона/100 точек, при скорости передвижения =1250, и радиусе действия =150


Level 2 - 12 урона/100 точек, при скорости передвижения =1875, и радиусе действия =225


Level 3 - 16 урона/100 точек, при скорости передвижения =2500, и радиусе действия =300


Cooldown:0




Скилл-ордер

1.54587411.png Static Remnant


2.‎


3.54587411.png


4.‎


5.‎


6.Ability4.jpg


7.54587411.png


8.Ability2.jpg


9.Ability2.jpg


10.Ability2.jpg


11.Ability4.jpg


12-15.Ability3.jpg


15. +


16.Ability4.jpg


17-25. +

По моему, самый лучший скилл ордер. Ганги, фарм с помощью 1-го скилла-и у нас все супер.

Итем-ордер

Начальный закуп


Branches.pngBranches.pngBranches.pngTango.pngFlask.pngClarity.pngCourier.png

Дальнейший закуп должен быть такой:

Power-treads.pngBottle.png, если против нас на миду сильный прокаст, типо Зевса то покупаем Magic-wand.pngну а если прокастеров много, берем Sphere.png.

Дела идут хорошо, мы фармим и гангаем(ведь так?) так что теперь собираемSheepstick.png и Orchid-malevolece.png. Теперь имеем два контроля, сильного танка отправляем в овечку, а сильному прокастеру кидаем орчид. В народе-сало.

Обычно после этого игра заканчивается,но если нет, то тут мы собираемSkadi.png. Ну все, тут игра точно кончится.


Финальный закуп выглядит так


Power-treads.pngSphere.pngSheepstick.pngOrchid-malevolece.pngSkadi.png


Тактика


Идем на мид,ведь нам нужно как можно быстрее получить 6 уровень чтобы гангать, а это главное предназначение нашего героя. На миду курочкой приносим себе Bottle.png и теперь стараемся контролить руны(это тоже важно в мире доты). Как только получаем 6 уровень и в бутылочке у нас подходящая руна Haste.jpgилиDoubleDamage.jpg то смело идем топ или низ, в зависимости где появилась руна. Порядок спеллов такой:Ability4.jpg удар Ability2.jpg удар 54587411.pngудар. Союзники поддержат( конечно).

Враги и союзники

Враги


Lion lg.png Shadow shaman lg.png- их заклинание превращает нас в бесполезную овцу, да еще больно надают по голове, и мы будем сидеть в таверне и тихо плакать((


Нет смысла перечислять всех врагов, так как стандартны- все герои с сайленсом. и самый страшный. тот который уничтожает всех магов. вот он----Antimage lg.png


Союзники

Наш штормик очень дружелюбен со всеми героями доты)) или почти со всеми. Полезен в каждой игре.

Тактика игры за Storm Spirit для новичков

Итак, как мы знаем из гайда по Storm Spirit, этот герой очень хорош для ганга. Рассмотрим поближе тактику за Storm Spirit.


Рассмотрим все возможные варианты начального закупа на мид, ведь мы идем только туда!

1.Courier.png-этот ослик оказывает нам очень большую услугу! Если вы играете не со своей тимой ( а в хорошей тиме куру покупают и делают из нее Flying-courier.png) или в команде не купили осла, покупаем его сами. Он принесет нам много хороших вещей, и нам не придется ходить на базу чтобы порегениться, так как мы можем принести хилочку ослом.


2.Tango.png или Flask.png-обязательные вещи. Дают нам регенерацию жизни, таким образом мы стоим на лайне уверенно.


3.Clarity.png-в общем то по желанию, слить за Шторма ману одним-двумя скиллами, даже если вы их будете делать более-менее часто, трудно. Не закупаю.


4.Bottle.png-не закупаем первым артом никогда и не за кого. Абсолютно бесполезна со стартовых 600 золота, так как не дает нам характеристик, а только реген хп и мп. Приносим курьером после того как накопили деньги. Шторму вещь нужная.


5.Mantle.png-одну, если мы купили куру, две если куру купили напарники. Даст нам интеллекта и бонус атаку.


6.Branches.png-столько, сколько осталось золота.


Ну вот, все эти арты превосходно подходят для начального закупа, кроме Bottle.png.

Тактика в начале игры

Мы фармим, не лезем нарожон, убиваем оппонента до 6-го уровня только если он сам полез в атаку и огреб урон от крипов или от башни. Если вашего оппонета бьет башня или крипы и вы хотите сделать килл, просто притягиваем его Ability2.jpg и ставим 54587411.png. Если там какой нибудь Furion-dota-2-гайд.png или Nevermore lg.png, то это почти 100 % килл. Убили? Поздравляю! Идем дальше. С помощью осла мы уже принесли себе Bottle.png, и уверенно контролим руны. Гангаем лайны, если попалась подходящая. Про то, какие руны нужны для убийства, я писал в своем гайде. Ну, в общем тактика игры в начале написана.

Тактика в средней игре (20-40 минут)

Мы уже уверенно гангали все это время, пришло время для замесов. Итак, если против нас очень много прокастов, мы покупаем Black-king-bar.png. Этот артефакт меняет нашу игру полностью. Итак, мы должны инициировать замес. Врубаем бкб, залетаем с ульты, притягиваем к себе самого опасного врага (Ability2.jpg), ставим 54587411.png, и летаем по замесу с ульты чтобы у нас были заряды Ability3.jpg. В это время союзники разносят вражескую тиму в пух и прах, но фокусить свою атаку должны на том, кого притянули вы. В общем все.

Тактика лейт игры (более 40 минут)

Итак, тут пора уже проносить, если вы не пронесли еще раньше. Если одна сторона пробита до основания (уничтожена вышка и бараки), всегда носим с собой Tp-scroll.png. Он нужен нам для того, чтобы быстро оказаться на базе и задефить, так как мы лучший дефер. Ставим в крипов 54587411.png и убиваем. Больше прибавить нечего))


Удачи вам за такого героя как Storm Spirit ведь им невозможно наиграться)) Удачи, с вами был St1cky.

На этом все. Всем спасибо))

Источник — «/Storm_Spirit»
Последнее изменение этой страницы: 04:50, 11 января 2012. К этой странице обращались 1466 раз.